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OpenGL是图形技术的一个标准,由SGI公司制定。详情见页面:
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OpenGL是Sun公司开发的一套三维图形应用程序接口库,软件开发者借助OpenGL可以实现复杂的三维图形变换。Win 98/2000/NT 4.0中有一个“三维管道”的屏幕保护程序,它就是调用OpenGL实现的。一般认为,OpenGL在三维图形变换方面要强于微软的DirectX,但它没有包括一些游...
4个回答
OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全...
OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI 公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文...
6个回答
DirectX你知道吧,openGL和DirectX差不多。
2个回答
opengl是3D的一种模式,这种模式比DirctX3D效果要好,速度要快!但机器要求也高,现在网上有提供检查显卡是否支持opengl的软件,到 里搜索就可以找到。一般Gforce2 MX400以上的显卡都可以。你的显卡最好支持T&L。 如果你的显卡可以支持,开启的方法是在魔兽的快捷方式的名字中加入...
OpenGL是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL帮助程序...
额。。这个还不是你自己定的?比如你定1.0为1米,那房子就得有10.0,人就1.0,这样比例出来就对了。。你也可以定1.0为1厘米。。笔就得10厘米,人就得170厘米。
回答: OpenGL是OpenGraphicsLib的缩写,是一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。 OpenGL就是支持这种转换的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过...
图形接口。跟directx功能差不多。专业3d制作对opengl要求高些,娱乐directx用得多些。nv的显卡opengl性能要好些,ati directx好些。一般情况下不要选择opengl方式,通常会使游戏变卡。
要获得GLUT源代码,请访问下面的网页 也可以用ftp
只有红色圆圈,那是禁止一切车辆驶入。 红色圆圈里面有一个黑色的横线,是禁止相关车辆驶入,禁止驶入的车辆类型会在旁边提示。 红色圆圈里有一条斜线,那是禁止车辆长期停放,但是可以临时停一下。 红色圆圈里有一个叉
只有通过了ARB规范全部测试的实现才能称为OpenGL
我当初是先看的红宝书再看蓝宝书,不过是英文原版的,红宝书要看最新版的吧,老版的都讲的很多过时了,蓝宝书前面讲的是纯OPENGL的东西,后面讲的是GLSL。入门的话建议从红宝书开始吧。
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